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Principios legales de los videojuegos y los e-sports
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Principios legales de los videojuegos y los e-sports

Tolmos Rodríguez-Piñero, Luis Manuel

Editorial: Editorial Síntesis

Colección: Tecnologías digitales

Número de páginas: 186 págs.  23.0 cm  

Fecha de edición: 02-04-2019

EAN: 9788491712510

ISBN: 978-84-9171-251-0

Precio (sin IVA): 20,19 €

Precio (IVA incluído): 21,00 €

Dado el imparable crecimiento de la industria del videojuego, es fundamental, además de tener una base jurídica en cuanto al producto y sus creadores, abrir nuevas propuestas regulatorias a la incertidumbre existente. Por ello, esta obra analiza y resuelve las diferentes cuestiones legales a las que han de enfrentarse los profesionales de este sector.
En primer lugar, se analizan los aspectos jurídicos básicos y la legislación en relación con las fases del desarrollo de un videojuego, para luego centrarse en aspectos tan importantes como la protección jurídica o la propiedad intelectual, así como las cuestiones legales prácticas más habituales. Por último, dada su creciente importancia, se dedica un capítulo a analizar los diferentes aspectos jurídicos de los e-sports, su regulación, su organización y los deportistas digitales. En la segunda parte de la obra se exponen y analizan los tipos de contratos más habituales del sector del videojuego: contrato de edición y explotación, contrato de producción, contrato de promoción, formulario de constitución de una escudería, contrato entre una escudería y un deportista digital y un acuerdo entre un promotor y un piloto de e-sport.

 

Características

Idioma:
Español
País de edición:
España
Encuadernación:
Rústica
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