• Realidad virtual
Realidad virtual
Disponibilidad:
Según respuesta del editor
Comprar

Realidad virtual

construyendo el presente del arte, el diseño, la arquitectura y el entretenimiento

Galán, Julián
Felip Miralles, Francisco

Editorial: Tirant Humanidades

Colección: Plural

Número de páginas: 162 págs.  21.0 x 15.0 cm  

Fecha de edición: 13-10-2020

EAN: 9788418155871

ISBN: 978-84-18155-87-1

Precio (sin IVA): 17,21 €

Precio (IVA incluído): 17,90 €

La diversificación y el uso generalizado de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han contribuido a pasar de una cultura material a otra basada en la información, posibilitando el tránsito hacia una Sociedad de la Información. En ella asistimos a una progresiva desmaterialización y deslocalización, donde las tecnologías digitales se afianzan como instrumentos para la gestión, creación y distribución de informaciones, jugando un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas. Estas transformaciones digitales nos enfrentan al reto de formar a personas para vivir y trabajar en entornos altamente dinámicos, por lo que las competencias digitales se revelan necesarias para una mejor empleabilidad y para poder aprovechar mejor las oportunidades de emprendimiento. Por extensión, es posible constatar que las TIC han redefinido también el escenario en el que las prácticas del arte, el diseño, la arquitectura y el ocio venían desarrollándose, abriendo nuevos caminos y posibilitando nuevas formas de creación y de expresión formal.
Dentro de las TIC, la realidad virtual (RV) se ha consolidado como un nuevo entorno perceptivo, una nueva forma de presentar y experimentar visualmente objetos y entornos. Jaron Lanier (1992) la definió como la experiencia inmersiva e interactiva del usuario con un entorno completamente artificial generado por computadora, sin tener ningún contacto visual con su entorno real. A través de diversas tipologías de dispositivos de visualización, en la RV el individuo queda inmerso en un mundo creado digitalmente, perdiendo toda percepción del mundo real que le rodea. Esto plantea la posibilidad de crear entornos cuyas reglas de funcionamiento pueden ser semejantes a las del mundo real, o moldearse con total libertad, adaptándolas a las necesidades del usuario en función de las tareas que tenga que desarrollar.

 

Características

Idioma:
Español
País de edición:
España
Encuadernación:
Rústica
Suscríbete a nuestra newsletter
© 2023 Pórtico Librerías
Muñoz Seca, 6 - 50005 Zaragoza (Spain)