Editorial: Caleidoscópio
Colección: Estudos de museus
Número de páginas: 212 págs. 23.8 x 16.9 cm
Fecha de edición: 03-06-2019
EAN: 9789896585631
ISBN: 978-989-658-563-1
Precio (sin IVA): 22,55 €
Precio (IVA incluído): 23,45 €
Na época atual, a tecnologia é uma constante que estimula a renovação permanente da informação, constituindo um desafio para as instituições culturais, de modo a assegurarem que as suas ofertas correspondem às expectativas dos visitantes e simultaneamente respeitam os valores e as coleções que as definem.
Este livro aborda a necessidade de o museu contemporâneo compreender os seus públicos, quais as suas preferências e como reagem a experiências mediadas pela tecnologia. Concentra-se na tecnologia de Realidade Aumentada, desenvolvida para dispositivos móveis a utilizar em exposições de museu antiquadas como uma forma de melhorar as experiências dos visitantes.
O estudo decorreu no Bone Hall, uma exposição de esqueletos do Museu Nacional de História Natural do Instituto Smithsonian (EUA), que não sofria alterações desde os anos 1960 e tinha deixado de corresponder às expectativas dos visitantes que procuravam mais envolvimento e interatividade.
Com o objetivo de revitalizar o Bone Hall foi desenvolvida uma aplicação móvel denominada Skin&Bones. Para estudar os efeitos da aplicação na experiência dos visitantes utilizaram-se métodos tradicionais no estudo de visitantes e também métodos menos convencionais inspirados na área da Experiência do Utilizador.