Palomar Olmeda, Alberto
Terol Gómez, Ramón
Editorial: Difusión Jurídica y Temas de Actualidad
Número de páginas: 245 págs. 23.0 cm
Fecha de edición: 01-11-2017
EAN: 9788495545350
ISBN: 978-84-95545-35-0
Precio (sin IVA): 32,00 €
Precio (IVA incluído): 33,28 €
La industria de los videojuegos es, en la actualidad, una industria y un mercado en alza. Son numerosos los estudios y los datos que demuestran esta afirmación y la propia percepción social también lo demuestran. Pero, como todos los mercados emergentes, plantea problemas de todo tipo en la articulación de la regulación y el funcionamiento del propio mercado. Su configuración en el ámbito del entretenimiento, su carácter global, la capacidad de realización sin vinculación territorial, la de ser soporte de otras actividades o negocios hace que la propia actividad y la regulación de los agentes plantee numerosos interrogantes que se irán solventando a medida que el propio negocio se articule. El presente estudio trata de plantear los problemas actuales de dicha regulación y el análisis de las soluciones y de las alternativas en la propia ordenación del mercado con especial referencia a si su configuración como deporte puede considerarse la panacea de todos los males