Editorial: Universidad Complutense de Madrid
Colección: Divulgación científica
Número de páginas: 156 págs. 21.0 x 13.0 cm
Fecha de edición: 22-11-2021
EAN: 9788466937443
ISBN: 978-84-669-3744-3
Precio (sin IVA): 11,54 €
Precio (IVA incluído): 12,00 €
Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional. Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o nacionalista de los Estados. China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático.